Une idée que je lance à la cantonade : j'ai l'impression que le jeu, tel qu'il est conçu aujourd'hui, fait que plus on est avancé dans le jeu, plus on avance vite. Dis autrement, il est impossible de rattraper/dépasser quelqu'un devant soit à partir du moment où il a plus de parcelles donc une capacité de production supérieure. Et donc, in fine, une capacité à gagner des vinocoins et des points d'expérience plus rapidement.

Pour la concurrence entre les vignobles puissent faire encore plus rage, il faudrait limiter ce phénomène pour la prime à l'ancienneté ne soit pas aussi marquée.